28 March 2026, 16:03

Pearl Abyss enthüllt überraschend neue Pläne für DokeV – Release erst 2027/28

Screenshot eines Computerbildschirms mit der fettgedruckten Textzeile "instabile Entwicklungsversion" in weißer Schrift auf schwarzem Hintergrund, wobei "unaufhaltsame Entwicklung" in hellblau hervorgehoben ist, zusammen mit Symbolen für eine Suchleiste, Dropdown-Menü und Fortschrittsbalken.

Pearl Abyss enthüllt überraschend neue Pläne für DokeV – Release erst 2027/28

Pearl Abyss bricht sein langes Schweigen zu DokeV

Der südkoreanische Spieleentwickler Pearl Abyss hat nach Jahren der Funkstille neue Informationen zu DokeV preisgegeben, dem Open-World-Spiel rund ums Sammeln von Fabelwesen, das erstmals 2019 angekündigt wurde. CEO Heo Jin-young gab im Rahmen einer jüngsten Hauptversammlung einen Einblick in den Entwicklungsstand und skizzierte einen groben Zeitplan für die Fertigstellung. Die Ankündigung erfolgt zu einem Zeitpunkt, an dem das Unternehmen seinen Fokus von Crimson Desert verlagert – ein Titel, der seit seinem Release über fünf Millionen Mal verkauft wurde.

Ursprünglich im November 2019 als Open-World-Action-Adventure mit Fokus auf das Einfangen trauminspirierter Kreaturen vorgestellt, war DokeV zunächst als MMORPG geplant, bevor es später zu einem Singleplayer-RPG umgestaltet wurde. Doch in den folgenden Jahren stockten die Updates, sodass Fans im Unklaren über den Fortschritt des Projekts blieben.

Neuer Schwung durch den Erfolg von Crimson Desert Die Wiederbelebung von DokeV steht in direktem Zusammenhang mit dem Erfolg von Crimson Desert, das am ersten Tag zwei Millionen und innerhalb von vier Tagen drei Millionen Einheiten verkaufte. Mittlerweile belaufen sich die Gesamtverkäufe auf fünf Millionen Exemplare. Pearl Abyss hat nun sein Kernentwicklungsteam – dieselbe Mannschaft, die für Crimson Desert verantwortlich zeichnete – auf DokeV umgelenkt, um das Projekt voranzutreiben.

Laut CEO Heo Jin-young strebt das Studio an, DokeV innerhalb der nächsten zwei bis drei Jahre fertigzustellen und zu verfeinern. Als mögliches Release-Fenster nennt er den Zeitraum zwischen 2027 und 2028. Anders als bei hochkarätigen Open-World-RPGs wie GTA VI (mit über 1.000 Entwicklern) oder Starfield (gestützt auf ein immenses Budget) gibt es bei DokeV jedoch keine öffentlichen Angaben zu Teamgröße, finanziellen Mitteln oder technischen Meilensteinen. Stattdessen setzt das Spiel auf lebendige Optik und einzigartige Spielmechaniken, darunter Kräfte, die von den geträumten Kreaturen abgeleitet werden, sowie ein flüssiges Bewegungssystem.

Wettlauf gegen die Konkurrenz Obwohl konkrete Details weiterhin rar sind, sieht sich DokeV mit Konkurrenzprojekten wie Aniimo konfrontiert – ein Free-to-Play-Titel mit Gacha-Elementen, der 2026 für mehrere Plattformen erscheinen soll. Während andere Spiele in puncto Sichtbarkeit und regelmäßiger Updates bereits weiter sind, scheint Pearl Abyss nun entschlossen, DokeV mit neuer Priorität voranzubringen.

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Nach Jahren der Verzögerungen befindet sich DokeV wieder in der aktiven Entwicklung, mit einem geplanten Release zwischen 2027 und 2028. Die Verlagerung der Ressourcen weg von Crimson Desert signalisiert ein erneuertes Vertrauen in das Projekt, auch wenn zentrale Fragen zu Teamstärke und Budget weiterhin offenbleiben. Die Fans werden nun gespannt auf weitere Nachrichten warten, während das Studio an der Umsetzung des überarbeiteten Zeitplans arbeitet.

Quelle